Media Sosial

Facebook



Diberdayakan oleh Blogger.

Ikuti

Jumat, 03 Juli 2015







Minggu, 28 Juni 2015



Game yang didekasikan untuk pustakawan dan orang-orang yang peduli dan menyukai perpustakaan.
Game ini buatan pustakawan luar negeri. gamenya tidak terlalu sulit untuk dimainkan dan lumayan menghilangkan kejenuhan dan kepenatan kita dalam menjalankan rutinitas sehari-hari.

sumber : e-ddc.org

Silahkan di unduh



 e-DDC Edition 23 Version 3.3 karya pustakawan asli Indonesia.

 Silahkan diunduh dengan klik tautan di bawah ini, gratis !


sumber : e-ddc.org

Unduh

 Mata kuliah : Layanan Komunitas Berbeda

Observasi TBM Tengku Luckman Sinar




Lihat / Unduh


Mata kuliah  : Layanan Komunitas berbeda

Observasi Perpustakaan Leeds University, UK
via Web  library.leeds.ac.uk




Lihat / Unduh

 Tugas Metode Penelitian Ilmu Perpustakaan dan Informasi

 Variabel Tangibel


Lihat / Unduh
Sabtu, 27 Juni 2015

Library 2.0 adalah istilah yang diciptakan pada tahun 2005 oleh pustakawan Perpustakaan Umum, Michael Casey di blog-nya Library Crunch (http://www.librarycrunch.com). Dalam blog ini, ia menggabungkan istilah Business 2.0 dan Web 2.0 dengan konsep perpustakaan sehingga muncullah istilah Library 2.0.

Library 2.0 kemudian dikenalkan pada Konferensi Pustakawan Internet pada bulan Oktober 2005, di mana Michael Stephens, Asisten Profesor di Sekolah Ilmu Perpustakaan dan Informasi di San Jose State University, memberikan prinsip-prinsip Library 2.0. Istilah Library 2.0 mendapatkan perhatian besar pada tahun 2006 setelah Michael Casey menerbitkan artikelnya "Library 2.0: Service for the next-generation library" dalam jurnal ilmu perpustakaan.


Lihat / Unduh